A
Aprendizagem Imaginal
ITC Brasil | Fundação Shunji Nishimura
todos os níveis · Criatividade & Inovação
13 a 15 anos

Ensino Fundamental II — 8º e 9º ano

Inovação aplicada: empreender ideias, prototipar com tecnologia e gerar valor para o mundo real.

Seu progresso0 de 20 aplicadas
1

Startup Weekend Escolar

Experimentar o empreendedorismo de inovação na prática.

Imersão de 3 diasGrupos de 5BNCC · EF89LP08, EF09GE12, EF09CI13
2

Modelo de Negócio Canvas

Aprender a estruturar uma ideia de negócio de forma profissional.

2 aulasTriosBNCC · EF89LP08, EF09GE12
3

Prototipagem com Tecnologia

Materializar ideias em protótipos digitais ou físicos com tecnologia.

Projeto de 4 aulasDuplasBNCC · EF89LP08, EF09CI11
4

Validação com Clientes

Aprender a validar hipóteses antes de investir tempo em construção.

2 aulas + trabalho de campoDuplasBNCC · EF89LP08, EF89LP14
5

Design Sprint

Aprender o Design Sprint como ferramenta de inovação rápida.

5 aulas (uma por etapa)Grupos de 5BNCC · EF89LP08, EF09GE12
6

Pitch para Investidores

Aprender a estrutura clássica de um pitch de inovação.

3 aulas + dia do pitchGrupos de 4BNCC · EF89LP19, EF89LP20
7

ESG na Prática

Compreender que inovação inclui responsabilidade socioambiental.

Projeto de 4 aulasGrupos de 4BNCC · EF89LP08, EF09GE12, EF09CI13
8

Inovação Aberta

Praticar inovação aplicada a desafios reais externos à escola.

Projeto de 6 aulasGrupos de 5BNCC · EF89LP08, EF09GE12
9

Mapa de Tendências

Aprender a ler tendências como insumo para inovação.

3 aulasGrupos de 4BNCC · EF89LP08, EF09GE07
10

Hackathon Comunitário

Vivenciar inovação como ferramenta de transformação local.

1 dia (6 horas)Grupos mistos com membros da comunidadeBNCC · EF89LP08, EF09GE12
11

Estudo de Caso — Falhas Famosas

Compreender que inovação inclui aprender com o fracasso.

2 aulasTriosBNCC · EF89LP08, EF09HI23
12

Brainstorm com Restrição Extrema

Praticar inovação sob pressão.

60 minGrupos de 4BNCC · EF89LP08
13

Inovação Social

Vivenciar a inovação como ferramenta de transformação social.

Projeto de 5 aulasGrupos de 4BNCC · EF89LP08, EF09GE12
14

Storytelling de Marca

Aprender a construir narrativas de marca inovadoras.

3 aulasTriosBNCC · EF89LP19, EF89LP28
15

Análise SWOT Criativa

Aprender análise SWOT como ferramenta de decisão estratégica.

2 aulasDuplasBNCC · EF89LP08, EF09GE12
16

Imersão em Ambiente Real

Aprender a observar contextos reais como base da inovação.

Meio dia + 1 aula de sínteseDuplasBNCC · EF89LP08, EF09GE12
17

Marketplace de Ideias

Praticar avaliação e venda de ideias em ambiente simulado.

2 aulasIndividualBNCC · EF89LP19, EF89LP20
18

Ética da Inovação

Compreender a dimensão ética da inovação tecnológica.

2 aulasGrupos de 4 → debate plenárioBNCC · EF89LP08, EF09CI13
19

Portfolio de Inovação

Construir registro reflexivo e autoral do próprio percurso de inovação.

Trabalho ao longo do ano + 2 aulas dedicadasIndividualBNCC · EF89LP08, EF89LP19
20

Mostra Final de Inovação 8º/9º

Apresentar publicamente os projetos do ano em formato profissional.

Projeto de 4 aulas + dia da mostraColetivo + grupos de projetoBNCC · EF89LP19, EF89LP20