A
Aprendizagem Imaginal
ITC Brasil | Fundação Shunji Nishimura
todos os níveis · Criatividade & Inovação
8 a 10 anos

Ensino Fundamental I — 3º e 4º ano

Design thinking em miniatura: observar problemas, criar soluções e testar com colegas.

Seu progresso0 de 20 aplicadas
1

Invenção em Grupo

Vivenciar o processo coletivo de inventar com propósito.

2 aulas de 50 minGrupos de 4BNCC · EF03CI03, EF04GE01, EF12EF04
2

Desafio “E Se Tudo Fosse Diferente?”

Treinar o cérebro a recombinar elementos conhecidos de formas inesperadas.

60 minDuplasBNCC · EF03LP15, EF04LP18, EF12EF02
3

Circuito Criativo de Problemas

Praticar resolução criativa em diferentes linguagens em uma só aula.

60 minGrupos rotativosBNCC · EF03MA06, EF04CI02, EF12EF01
4

Projeto “Melhore Minha Comunidade”

Conectar a sala de aula a problemas reais da comunidade.

Projeto de 3 a 4 aulasGrupos de 3 a 4BNCC · EF03GE03, EF04CI06, EF12EF04
5

Robótica de Papelão

Inventar tecnologia com materiais simples e propósito claro.

2 aulasDuplasBNCC · EF03CI01, EF04AR06, EF12EF01
6

Diário das Ideias Malucas

Construir hábito de captura diária de ideias inusitadas.

10 min/dia por 1 semanaIndividualBNCC · EF03LP07, EF04LP08, EF12EF02
7

Construindo um Superpersonagem

Criar narrativas em que a inovação resolve causas reais.

2 aulasIndividualBNCC · EF03LP20, EF04AR08, EF12EF03
8

Missão Sustentável

Conectar inovação com causa ambiental concreta.

Projeto de 2 semanasGrupos de 4BNCC · EF03CI04, EF04GE03, EF12EF04
9

Máquina de Criar Histórias

Inventar narrativas a partir de combinações aleatórias.

50 minGrupos de 3BNCC · EF03LP18, EF04LP20, EF12EF02
10

Laboratório do Impossível

Liberar a imaginação ao máximo, mas exigir consistência interna.

60 minDuplasBNCC · EF03LP09, EF04CI03, EF12EF03
11

Cidade do Futuro

Projetar sistemas integrados, não apenas objetos isolados.

Projeto de 3 aulasGrupos de 4BNCC · EF03GE04, EF04CI05, EF12EF04
12

Pense Como um Inventor

Inspirar-se em inventores reais para inventar com propósito.

60 minIndividualBNCC · EF03CI02, EF04LP15, EF12EF01
13

Criando um App de Mentirinha

Pensar como designer: usuário, problema e solução.

60 minDuplasBNCC · EF03LP14, EF04CI01, EF12EF03
14

A Máquina do Tempo

Conectar pensamento histórico com inovação propositiva.

60 minIndividualBNCC · EF03HI06, EF04LP19, EF12EF04
15

Painel de Inspirações

Treinar o olhar para reconhecer inspiração no cotidiano.

45 minIndividual + roda finalBNCC · EF03AR06, EF04LP12, EF12EF02
16

O Objeto Misterioso

Quebrar o uso óbvio dos objetos e treinar o cérebro divergente.

30 minIndividualBNCC · EF03LP11, EF04CI02, EF12EF01
17

Prototipando com Massinha

Tirar a ideia da cabeça e materializá-la em poucos minutos.

45 minDuplasBNCC · EF03CI03, EF04AR07, EF12EF04
18

Estação da Curiosidade

Criar rotina de pesquisa coletiva a partir das próprias perguntas.

Atividade contínua (30 min/semana)Individual + investigação coletivaBNCC · EF03CI01, EF04LP09, EF12EF01
19

Narrativas com Objetos

Construir história com restrições — incentivo direto à criatividade.

40 minDuplasBNCC · EF03LP18, EF04LP17, EF12EF02
20

Minha Invenção Favorita

Reconhecer a história da humanidade como história de inovações.

Projeto de 2 aulasIndividualBNCC · EF03LP08, EF04CI06, EF12EF03